A primeira arma de verdade e também a que se torna obsoleta pois você terá poder de fogo bem maior posteriormente. Só permanece útil com upgrades ou para atirar em objetos que explodem. A vantagem é poder rapidamente dar o próximo tiro.
Tipos de munição:
Normal Ammo: a munição normal só é eficaz contra inimigos fracos.
Anti-armor ammo: eficiente contra turrets e bots em momentos que você não pode fazer o hack num deles.
Anti-personnel ammo: faz um bom estrago nos splicers, mas você não pode carregar muito desta munição e assim precisa produzir mais nas estações U-Invent.
Upgrades:
Pistol Clip Size – quadruplica a capacidade do pente da arma.
Pistol Damage Increase – aumenta o dano dos tiros.